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初学者入区系列产品-职业挑选篇

每个人在私人服务中遇到的第一个问题是职业选择。许多刚玩过的朋友问每个职业的特点是什么,哪个职业非常强大。今天,小边将分析每个职业沙盒期的质量,同时强烈推荐两个更实用的职业。

跟随主线,会推荐以下两颗宝石,清洁特点和技能点,所以进入区域不需要选择需要玩职业,可以直接选择一些日常任务,玩怪物相对容易的职业,直到60-70级选择他们想玩职业,技能书很贵,洗后买,所以开始专业技能学习53级技能,防止损害太大。

首先,强烈推荐两个强大的征途私服职业,诸神招唤圈套弓和诸神

陷阱弓,与需要玩具攻击系列产品职业(刀和弓)的朋友分享,进入该区域玩这个游戏职业,后来醒来只需要洗一个技能点换一个武器装备。在早期,大多数魔法攻击职业默认设置推出了魔法抗武器装备,士兵职业也是短程的,射手的远程控制物理攻击具有自然的优势。

关键技能是守卫火灵和火焰陷阱;

火灵制冷20秒可以持续20秒,不能攻击,角色死亡不会消退,也会杀死怪物,火灵和角色可以攻击不同类型的目标,虽然攻击不太高,但可以混合帮助,无论是国家战争刷品牌还是侠客岛刷头效果都很好。另外,打怪的时候会全自动释放出来,怪物的判断是第一刀,所以可以多刷一个怪物,再加上三个目标的崩箭,打怪效率高。杀皇太子,抢boss、只要角色不死,打兔子调成友谊就很容易抢到自己的属。

火焰陷阱可以达到5个目标,连续10秒100点损坏,虽然短程可以打开,但接近10秒损坏,无论是战斗混合动力,还是刷老板损坏相对较高,两种技能加上两支箭相互猎人痕迹附加损伤会更高,60级后也可以有小宠物弓驯养野兽和复生宠物,所以攻击工作频率更高,无论是打怪还是刷boss,效率都是所有职业中最高的。

简单总结一下陷阱弓的优点是高频高附加损伤攻击、混合助力、抢占所属、便于物理攻击觉醒。

诸神招唤(武器是远程控制,其他系45级灵兽不是远程控制),和想玩魔攻职业(法力、法术、招唤)的朋友分享,觉醒魔攻只需要换个武器装备。

关键技能是幻影迷踪和结合武器;

幻影迷踪,超级5秒,简单粗暴的技能,特别好用于保护所属和打金任务,在家族战拿晶石中具有明显的优势。

结合武器,大大提高防御,高星套结合高攻击很容易失去对手,制冷20分钟有点长,结合3分钟,期限内退出,跨地图不会消除组合,退出也会计算技能冷却时间,可以离线等待制冷,死亡消除组合。竞争类单杀,刷塔(镇国宝塔面板水平高后难以爬)效果很好。

比其他职业多了一个宝宝(不像陷阱弓,宝宝只有和打同一个目标),但是宝宝不会被永久性存在击败,可以移动打架,早期坐骑速度差不多,风筝很容易击倒对手。国临战也可以和宝宝混在一起。

简单总结一下诸神招唤的优点,就是可以边运动边进攻,大家族战,刷塔,单杀能力强,方便魔攻觉醒。一个小缺点是结合技能冷却时间长,宝宝不结合就不容易破甲。

好了,先和大家分享一下这两个适合早期衔接的职业。我们来谈谈早期剩余职业的优缺点,以及需要注意的事项,供大家选择。

战士职业

比其他职业多一件巨盾武器装备,相互配合套装属性的战斗力和防御力自然比其他职业高,一击高的概率会增加1点。星套性价比高的职业也是唯一一个早期有控制和贴进技能的职业。抢车小骆驼,单杀很强,打怪五个目标,61级魔战冰冻剑舞能打八个目标,效率也很高。缺点是短程,技能制冷容易风筝,此外,每个职业技能自动刷新对手默认设置检索是指最近,士兵职业必须接近,所以很容易喊火,战斗不能站在超级地方,所以消费绑定银可能相应的更深层次。强烈推荐资金投入大的好朋友玩,贴技能制冷时间不长,作战体验还是不错的。如果是首充党强烈推荐忽视这个职业,那就不是很好了,军功特别难刷。我的老板不得不和大家庭的好朋友一起来帮忙。

雷庭刀和冲峰的关键技能;

技能层面需要注意的是,前期不需要按照强烈的推荐加一点,乱刀吹雪,也不需要加太多活力横斩。尽量增加雷庭刀和冲峰技能(版本号游戏玩法升级降低制冷,减少贴身时间)。另外,前期最好不要选择守卫系统。守卫系统单攻击击败对手的机会,无论是pk还是杀怪物,都需要向前一步。

总而言之,充钱经济实用,偏中后期职业,没有竞技场冲杀情怀的好朋友建议早期不要玩,93级以后再玩游戏。

法力

常规职业,有防御双支持,优势是远程控制组伤害目标,早期可以组伤害5个目标,61级可以远程控制组8个目标,怪物和国家战刷品牌效果很好,单一输出能力也很好,但战斗力与其他职业相比,同样的情况可以稍低,早期强烈推荐基本技能,触发冰系的火焰加强(注意这个技能早期只有靠火球才会增加损伤)与冰系的冰刺同修相连,然后在61级后重置属性,然后洗掉自己喜欢的加一点。

法术

防御双加持的职业,处于被动技能和血防的全属性,也可以加buff。同样武器装备下(战士职业除外)战斗力最大,早期优势很大,防御也很高。关键技能战将祝福和崇高祝福两个buff满阶,再加上可以增加700多个战斗力,中后期更注重防御和协助。

主要缺点是早期群伤只有三个目标,建设目标比较慢。早期基础系强烈推荐主玩天系辅修专业系的噬灵术和毒袍术。61级天系群伤可以降低8个目标,其他系只有5个目标。强烈推荐77级后重置属性,然后玩自己喜欢的系。

综上所述,我们主要依靠同龄人的相互配合来帮助我们的职业生涯。我们可以在大规模练习之外练习一个,这对于打个人老板来说很方便。buff在早期仍然非常强大,在中后期可以转化为防御。

想必大家对五个职业已经有了一定的了解,选择一个适合自己逐步旅行的职业~

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